5./6. Klasse
Realisierung im Scribus, einem OpenSource Layoutprogramm.
«Lobo 2». Ein Kartenspiel von Samuel, 6. Klasse. Hier ein Teil der Printvorlage.
Sascha, 5. Klasse, kreiert das Spiel «Street Town».
«Steinzeit», ein Spiel von Pascal, 6. Klasse.
Enis, 5. Klasse, gestaltet ein Memory mit Porschetypen.